PARTY EXPERIENCE
组队经验计算器
选择目标怪物,配置队员等级与击杀效率,比较组队分配和单刷收益。
01 选择目标怪物
本站怪物数据库正在查询怪物…
{{ error }}
没有找到怪物,试试其他名称或 ID。
最多显示 24 条,请输入更完整的名称。
{{ monster.name }} ↗ID {{ monster.mobid }} · Lv.{{ monster.level }}
{{ format(monster.exp) }}基础经验 / 只
从搜索结果中选择怪物,自动读取等级和基础经验。
02 配置队伍
组队倍率 ×{{ rates[count].toFixed(2) }}
填写下方每位队员的等级与每分钟击杀数。零击杀队员仍计入人数,减少人数会保留暂时隐藏的输入。
队伍每小时经验{{ format(result?.hourly) }}所有队员收益合计
合计击杀 / 分钟{{ format(result?.kills) }}按输入效率持续刷怪
可参与等级分配{{ result ? result.eligible + ' / ' + count : '—' }}玩家等级 ≥ 怪物等级 − 5
各自单刷合计 / 小时{{ format(result?.solo) }}保持各自击杀效率对比
03 队员收益明细
修改输入,实时计算请填写完整数据:等级为 1–200 的整数,击杀数为 0–100,000 的整数。
先选择目标怪物,即可查看经验分配。
| 队员 | 等级 | 击杀 / 分钟 | 击杀贡献 | 直接经验每次自身击杀 | 提取经验折合每次自身击杀 | 期望经验含组队倍率 / 只 | 组队 / 小时 | 单刷 / 小时 | 收益变化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 队员 {{ i + 1 }}{{ result ? (result.rows[i].eligible ? '参与等级分配' : '仅获直接经验') : '等待计算' }} | {{ result ? (result.rows[i].contribution * 100).toFixed(1) + '%' : '—' }} | {{ format(result?.rows[i].direct) }} | {{ format(result?.rows[i].extract) }} | {{ format(result?.rows[i].expected) }} | {{ format(result?.rows[i].hourly) }} | {{ format(result?.rows[i].solo) }} | {{ gain(i) }} |
计算规则与使用说明 基于热心用户提供的 v1.0 优化
采用原版估算口径:直接经验 = 基础经验 ×(60% + 40% × 个人等级 / 有效总等级)。玩家比怪物低超过 5 级时,不参与 40% 等级分配,仅保留自身击杀的 60%。
提取经验 = 基础经验 × 40% × 等级占比 × 队友击杀数 / 自身击杀数。直接、提取经验分别向上取整,相加后乘组队倍率,再向上取整。每小时经验 = 期望经验 × 自身每分钟击杀 × 60。
零击杀队员:按等级份额 × 全队每分钟击杀 × 组队倍率 × 60 估算并向上取整;折合自身击杀的两列显示「—」。全队零击杀时,小时收益为 0。
1–6 人组队倍率依次为 1、1.10、1.15、1.20、1.25、1.30。此处不含祈祷、活动倍率等额外加成;假设队员均在可分享经验的范围内,结果为模型估算,具体收益以游戏实测为准。