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PARTY EXPERIENCE

组队经验计算器

选择目标怪物,配置队员等级与击杀效率,比较组队分配和单刷收益。

01 选择目标怪物

本站怪物数据库
{{ monster.name }} ↗ID {{ monster.mobid }} · Lv.{{ monster.level }}
{{ format(monster.exp) }}基础经验 / 只
从搜索结果中选择怪物,自动读取等级和基础经验。

02 配置队伍

组队倍率 ×{{ rates[count].toFixed(2) }}

填写下方每位队员的等级与每分钟击杀数。零击杀队员仍计入人数,减少人数会保留暂时隐藏的输入。

队伍每小时经验{{ format(result?.hourly) }}所有队员收益合计
合计击杀 / 分钟{{ format(result?.kills) }}按输入效率持续刷怪
可参与等级分配{{ result ? result.eligible + ' / ' + count : '—' }}玩家等级 ≥ 怪物等级 − 5
各自单刷合计 / 小时{{ format(result?.solo) }}保持各自击杀效率对比

03 队员收益明细

修改输入,实时计算

先选择目标怪物,即可查看经验分配。

队员等级击杀 / 分钟击杀贡献直接经验每次自身击杀提取经验折合每次自身击杀期望经验含组队倍率 / 只组队 / 小时单刷 / 小时收益变化
队员 {{ i + 1 }}{{ result ? (result.rows[i].eligible ? '参与等级分配' : '仅获直接经验') : '等待计算' }}{{ result ? (result.rows[i].contribution * 100).toFixed(1) + '%' : '—' }}{{ format(result?.rows[i].direct) }}{{ format(result?.rows[i].extract) }}{{ format(result?.rows[i].expected) }}{{ format(result?.rows[i].hourly) }}{{ format(result?.rows[i].solo) }}{{ gain(i) }}
计算规则与使用说明 基于热心用户提供的 v1.0 优化

采用原版估算口径:直接经验 = 基础经验 ×(60% + 40% × 个人等级 / 有效总等级)。玩家比怪物低超过 5 级时,不参与 40% 等级分配,仅保留自身击杀的 60%。

提取经验 = 基础经验 × 40% × 等级占比 × 队友击杀数 / 自身击杀数。直接、提取经验分别向上取整,相加后乘组队倍率,再向上取整。每小时经验 = 期望经验 × 自身每分钟击杀 × 60。

零击杀队员:按等级份额 × 全队每分钟击杀 × 组队倍率 × 60 估算并向上取整;折合自身击杀的两列显示「—」。全队零击杀时,小时收益为 0。

1–6 人组队倍率依次为 1、1.10、1.15、1.20、1.25、1.30。此处不含祈祷、活动倍率等额外加成;假设队员均在可分享经验的范围内,结果为模型估算,具体收益以游戏实测为准。