千岛金币装备交易专区 广告
使用微信快捷登录
或使用账号密码登录
使用微信快捷登录
或使用账号注册
注册前需要验证邮箱,后续找回密码、社区通知和账号安全提醒都会使用该邮箱。

伤害计算器

社区公式预估

以 70 级职业与武器为默认基准,填写角色面板和目标怪物,实时查看技能单段、单次施放、暴击期望及一分钟理论伤害。

最低 / 段
{{ formatNumber(summary.min) }}
最高 / 段
{{ formatNumber(summary.max) }}
一分钟理论
{{ compactNumber(summary.minute) }}

技能伤害

{{ results.length }} 个技能 · {{ currentJob.label }} · {{ currentWeapon.label }} · {{ targetName }}

暴击 ×{{ critMultiplier.toFixed(3) }} 属性 ×{{ target.elementMultiplier.toFixed(2) }}
技能段数上限对 1 目标对 4 目标施放时间伤害 / MP
{{ row.label }}{{ row.note }}
{{ row.coefficientText }}{{ row.hits }}{{ row.targets }}{{ formatNumber(row.min) }}{{ formatNumber(row.max) }}{{ formatNumber(row.averageCast) }}{{ formatNumber(row.averageCrit) }}{{ deltaText(deltaFor(row,'averageCrit')) }}{{ formatNumber(row.vs1) }}{{ formatNumber(row.vs4) }}{{ row.castSeconds.toFixed(2) }}s{{ row.castsPerMinute }}/分{{ formatNumber(row.minute) }}{{ deltaText(deltaFor(row,'minute')) }}{{ row.damagePerMp === null ? '—' : formatNumber(row.damagePerMp) }}{{ deltaText(deltaFor(row,'damagePerMp')) }}

最低与最高伤害保留公式原始区间;怪物防御、属性、等级差和暴击只进入“暴击期望”及后续输出列。Final Attack 的触发率仅计入对 1/4 目标的期望贡献,原始伤害列显示实际触发时的一击。

施放时间使用 30 × ceil(基础延迟 × (10 + 攻速档位) / 480) / 1000。武器加速启用时攻速降低 2 档;一分钟伤害不额外合并 Final Attack。

当前目标修正
×{{ target.totalMultiplier.toFixed(3) }}
防御、属性与等级差合计
暴击期望倍率
×{{ critMultiplier.toFixed(3) }}
1 + 暴击率 × 暴击伤害
等级差
{{ target.levelDiff > 0 ? '+' + target.levelDiff : target.levelDiff }}
仅怪物高于角色时减伤

当前假设

外层攻击{{ effectiveAttack }}

内层附加攻击+{{ effectiveFlatAttack }}

暴击率 / 伤害{{ effectiveCritRate }}% / +{{ effectiveCritDamage }}%

熟练度Lv.{{ form.mastery }}

Lv.70 职业伤害速览

统一使用 70 级构筑、0 防御同等级中立木桩和对应物理武器加速。现实装备档采用可获取装备与安全卷轴,满卷档表示装备上限。

装备档位

DPM 为一分钟伤害,DPH 为单次施放总伤害,DPMP 为每点 MP 的伤害。当前外部 70 级基准尚未覆盖海盗;拳手与火枪手仍可在上方按本服数据独立计算,不混入跨服榜单。

{{ chart.title }}

{{ chart.subtitle }}

公式边界与后续搭配

本工具用于比较武器、技能与配点方向。实战还会受到命中率、怪物数量、击退走位和网络延迟影响;建议配合本站角色构建器保存装备与配点,再回到这里录入最终面板。