冒险家
ID 1120003
怀旧服
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进阶斗气
[最高等级:30]
最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。
必要技能:斗气集中等级30以上#
职业
英雄
最高等级
30
需求等级
-
技能类型
普通
基础资料
技能 ID
1120003
技能名称
进阶斗气
职业 ID
112
职业名称
英雄
职业分组
冒险家
最高等级
30
需求等级
-
前置技能
1111002
前置等级
30
Hyper
-
加入版本
2026-08-04 09:35:39
更新时间
2026-08-04 09:35:39
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ID 1120003
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技能说明
描述
[最高等级:30]
最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。
必要技能:斗气集中等级30以上#
公式 / 附加说明
增加#x%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以#prop%的几率累计两个斗气量
等级数据
30 级| 等级 | 等级效果 | 关键数值 |
|---|---|---|
| Lv.1 |
增加6%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以31%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 121%
概率: 31%
效果值 X: 6
|
| Lv.2 |
增加6%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以32%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 122%
概率: 32%
效果值 X: 6
|
| Lv.3 |
增加6%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以33%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 123%
概率: 33%
效果值 X: 6
|
| Lv.4 |
增加6%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以34%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 124%
概率: 34%
效果值 X: 6
|
| Lv.5 |
增加6%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以35%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 125%
概率: 35%
效果值 X: 6
|
| Lv.6 |
增加6%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以36%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 126%
概率: 36%
效果值 X: 6
|
| Lv.7 |
增加7%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以37%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 127%
概率: 37%
效果值 X: 7
|
| Lv.8 |
增加7%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以38%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 128%
概率: 38%
效果值 X: 7
|
| Lv.9 |
增加7%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以39%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 129%
概率: 39%
效果值 X: 7
|
| Lv.10 |
增加7%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以40%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 130%
概率: 40%
效果值 X: 7
|
| Lv.11 |
增加7%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以41%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 131%
概率: 41%
效果值 X: 7
|
| Lv.12 |
增加7%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以42%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 132%
概率: 42%
效果值 X: 7
|
| Lv.13 |
增加8%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以43%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 133%
概率: 43%
效果值 X: 8
|
| Lv.14 |
增加8%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以44%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 134%
概率: 44%
效果值 X: 8
|
| Lv.15 |
增加8%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以45%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 135%
概率: 45%
效果值 X: 8
|
| Lv.16 |
增加8%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以46%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 136%
概率: 46%
效果值 X: 8
|
| Lv.17 |
增加8%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以47%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 137%
概率: 47%
效果值 X: 8
|
| Lv.18 |
增加8%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以48%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 138%
概率: 48%
效果值 X: 8
|
| Lv.19 |
增加9%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以49%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 139%
概率: 49%
效果值 X: 9
|
| Lv.20 |
增加9%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以50%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 140%
概率: 50%
效果值 X: 9
|
| Lv.21 |
增加9%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以51%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 141%
概率: 51%
效果值 X: 9
|
| Lv.22 |
增加9%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以52%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 142%
概率: 52%
效果值 X: 9
|
| Lv.23 |
增加9%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以53%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 143%
概率: 53%
效果值 X: 9
|
| Lv.24 |
增加9%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以54%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 144%
概率: 54%
效果值 X: 9
|
| Lv.25 |
增加10%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以55%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 145%
概率: 55%
效果值 X: 10
|
| Lv.26 |
增加10%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以56%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 146%
概率: 56%
效果值 X: 10
|
| Lv.27 |
增加10%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以57%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 147%
概率: 57%
效果值 X: 10
|
| Lv.28 |
增加10%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以58%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 148%
概率: 58%
效果值 X: 10
|
| Lv.29 |
增加10%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以59%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 149%
概率: 59%
效果值 X: 10
|
| Lv.30 |
增加10%伤害, 最高斗气量增加为#y, 以60%的几率累计两个斗气量
|
伤害: 150%
概率: 60%
效果值 X: 10
|
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